Библиотека
Я автор
Студенту
Женский журнал
Форум
Афоризмы
Анекдоты
Обои
Поздравления
Сонник
В избранное
Вопросы и ответы
Что ищем?
Рефераты
Доклады
Изложения
Контрольные работы
Курсовые работы
Лабораторные работы
Шпаргалки
Сочинения
Статьи
Учебные пособия
Краткие содержания
Сделай сам
/
Курсовые работы
/
Выбрать тематику
Курсовые работы на тему информатика, программирование
Страница 9 из 53
Возможности практического применения программных продуктов CorelDraw и Photoshop для разработки элементов наружной рекламы
Волоконно-оптические линии связи
Восстановление базы данных
Впровадження захисту інформації в комп’ютерній мережі і інформаційній системі підприємства "WED"
Вредоносное программное обеспечение
Все о рулетке
Встроенный блок логических наблюдений BILBO
Выбор параметров контроля с использованием метода динамического программирования и метода ветвей и границ
Вывод на экран текущего каталога в графическом режиме (со скроллингом)
Выполнение планирования вычислений алгоритма на однородной вычислительной сети при известной структуре
Выполнение расчётов и оформление технической документации с использованием MS Office
Выполнение расчетов, разработка баз данных и оформление технической документации с использованием табличных и текстовых процессоров
Выходная ведомость о потребности в семенах культур для сельскохозяйственного предприятия
Вычисление "рыбы"
Вычисление интеграла с помощью метода трапеций на компьютере
Вычисление определенного интеграла методом трапеций
Вычисление определителя матрицы прямым методом
Вычисление площадей эпюр с использованием численных методов
Вычисления определенного интеграла с помощью ф. – лы Симпсона на компьютере
Вычислительная система обработки данных в реальном времени
Вычислительная техника и программирование
Выявление функциональной зависимости в массиве данных
Выявление функциональной зависимости в массиве данных
Гамильтоновы графы и сложность отыскания гамильтоновых циклов
Генератор випадкових чисел
Генератор псевдотекстов
Генерация матриц
Генерация полиномов
Генерирование псевдослучайных чисел на примере создания игры "Сапер"
Генетические алгоритмы
|<
Предыдущая
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Следующая
>|